自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(8)
  • 资源 (6)
  • 论坛 (1)
  • 问答 (1)
  • 收藏
  • 关注

原创 C#静态Static关键字

static静态的,不变的,在某个类中只有一个,不会因实例化对象的不同而不同。static可以修饰类、字段、属性、方法 等。如一个方法前加上static修饰后要对其进行调用可以直接通过类名点出来,不用再对类进行实例化3.1静态类只能包含静态成员(静态方法或静态变量),非静态成员是不能使用的,而非静态类可以包含静态的方法、字段、属性或事件,且无论对这个非静态类创建多少个实例,它的静态成员都只有...

2020-01-25 11:27:04 229

原创 C#接口(interface)

接口定义了所有类继承接口时应遵循的语法合同。接口定义了语法合同 “是什么” 部分,派生类定义了语法合同 “怎么做” 部分。接口定义了属性、方法和事件,这些都是接口的成员。接口只包含了成员的声明。成员的定义是派生类的责任。接口提供了派生类应遵循的标准结构。接口使得实现接口的类或结构在形式上保持一致。抽象类在某种程度上与接口类似,但是,它们大多只是用在当只有少数方法由基类声明由派生类实现时。...

2020-01-11 14:37:44 196

原创 C#异常处理

C# 异常处理异常处理异常是程序执行过程中产生的问题。C# 异常是对程序运行过程中出现的额外情况的一种反馈,例如除数为零时。异常提供了一种将控制权从程序的一个部分转移到另一个部分的方式。C# 异常处理有四个关键词:try,catch,finally ,throw。try:try 块标识代码块的哪些特定的异常将被激活。它的后面是一个或多个 catch 块。catch:一个用于捕获异常的程序...

2020-01-11 12:23:18 218

原创 C#中枚举,结构,可空类型,合并运算符,构造函数和析构函数

枚举(Enum)枚举是一组命名整型常量。枚举类型是使用 enum 关键字声明的。C# 枚举是值类型。换句话说,枚举包含自己的值,且不能继承或传递继承。声明 enum 变量声明枚举的一般语法:enum <enum_name>{ enumeration list };其中enum_name 指定枚举的类型名称。enumeration list 是一个用逗号分...

2020-01-06 21:56:58 197

原创 C#重写(override),虚拟,抽象,隐藏

在父类中有一个方法,但是子类中也需要这个方法的名称,但是子类中的方法的逻辑与父类方法中的逻辑不相同,则需要在子类中对这个方法进行重写重写原因如果父类中有一个方法,则子类中默认是不允许出现同名方法,如果出现了则系统认为是子类中要隐藏父类中的这个同名方法,那么在子类对象调用方法之后则调用到的是子类中的方法重写的目的放弃父类中的同名方法,在子类中声明一个新的方法逻辑,从而采用子类中的自己的方法...

2020-01-06 00:19:25 172

原创 C#面向对象三大特征之 继承

继承是面向对象程序设计中最重要的概念之一。继承允许我们根据一个类来定义另一个类,这使得创建和维护应用程序变得更容易。同时也有利于重用代码和节省开发时间。当创建一个类时,不需要完全重新编写新的数据成员和成员函数,只需要设计一个新的类,继承了已有的类的成员即可。这 个已有的类被称为的基类/父类,这个新的类被称为派生类/子类。基类和派生类子类只能有一个直接父类,但一个父类可以有多个直接子类。...

2020-01-05 23:25:19 167 1

原创 C#面向对象三大特征之 封装

封装什么是封装?封装是针对某一些数据进行,压缩、包装成一个使用方便、安全的实例1.被定义为"把一个或多个项目封闭在一个物理的或者逻辑的包中"。在面向对象程序设计方法论中,封装是为了防止对实 现细节的访问。2.抽象和封装是面向对象程序设计的相关特性。抽象允许相关信息可视化,封装则使程序员实现所需级别的抽象。3.封装使用访问修饰符来实现。一个访问修饰符定义了一个类成员的范围和可见性。...

2020-01-02 22:40:05 147

原创 C#访问修饰符,特殊函数,方法重载,异常捕获,static用法

访问修饰符:public(公开的):何时何地都能访问;private(私有的):只能在当前类的内部访问,不能被其他类访问;protected(受保护的):只可在当前类或其子类中访问,除此之外的类不能访问;internal(内部的):只能被当前项目的内部访问,不能被其他项目类访问protected internal:只有在当前项目中,对应类或其子类成员可用;每一个类中两个特殊函数:构造...

2020-01-01 11:41:53 249

WebFormStudentManager.rar

本资源为B/S系统,ASP.NET技术WebForm框架开发的学生管理系统,可以用于基础的学习,ASP.NET的入门使用学习

2020-05-14

学生管理系统(CS).zip

基于C#语言,ADO.NET技术接SQL Server数据库的学生管理系统; 系统主界面使用WPF设计,简单两层框架,ADO技术实现数据的传输与获取; 主要包含:学生班级表数据,学生成绩表数据,老师表数据,考勤表数据; 数据库库中使用存储过程,事务来实现数据的交互;

2020-04-25

基于Socket聊天室

通过网络编程的Socket编程,包含服务器端和客户端两个执行程序,在设置的相同IP地址下,可执行多次客户端程序生成多个客户,可互相发送消息和文件

2020-04-01

C#代码生成器.rar

生成SQL Server数据库中的模型层、业务逻辑层、数据访问层,可方便搭建ADO.NET、ASP.NET等访问数据库获取数据的三层

2020-04-27

jQueryDemo.rar

本文档包含了jQuery经典小案例,其中包括了层级菜单,滚动顶部,幻灯片,加入购物车动画,手风琴特效,无缝滚动,选项卡案例,整屏滚动,置顶菜单

2020-05-14

WPF框架版C#贪吃蛇

Windows系统环境下,通过WPF框架C#语言编辑。此游戏共为两条蛇,分别通过“W,A,S,D”和上下左右键控制,吃到黄色食物加一分,蛇身加一节,吃到红色毒食物减一分,蛇身减一节

2020-02-10

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人 TA的粉丝

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除